La Nintendo DS podría haber parecido una decisión sospechosa para Nintendo’s componente cuando se lanzó por primera vez, sin embargo, la consola. y la familia de dispositivos portátiles que generó se han convertido en herramientas retro extremadamente deseables con una enorme gama de videojuegos excepcionales. Integró el estilo de concha que hizo que Game Child Advancement SP fuera tan atractivo y agregó una pantalla táctil muy por delante de cualquier tipo de fabricante de dispositivos inteligentes.
Como alguien que compró una DS el día de su lanzamiento y tiene más de dos en su colección, estoy enamorado no solo del dispositivo sino también de su increíble línea de juegos. Desde estúpidos lanzamientos de terceros, como una colección de publicaciones, hasta algunos de los mejores videojuegos jamás creados, como Metroid Prime Hunters.leer más nds roms español En la página de artículos
Los 5 videojuegos ideales de Nintendo DS de siempre
5. Gran Coche de Robo: Guerras en Chinatown
Fue todo un acontecimiento cuando Rockstar reveló que estaba fabricando un Grand Burglary Auto para Nintendo DS. Probablemente, la empresa necesitaba hacerlo. El DS comercializó demasiados sistemas como para no intentarlo. En 2009, Grand Theft Vehicle: Chinatown Wars obtuvo las mejores críticas en la Nintendo DS. No tienes idea de lo importante que fue escuchar que también estaban en camino más juegos de GTA para dispositivos móviles.
El videojuego registró todo lo bueno de los videojuegos GTA de la era moderna y lo convirtió en un formato de pájaro. La perspectiva del ojo recuerda a los videojuegos originales de la colección. La última vez que Superstar intentó eso en una portátil de Nintendo, no funcionó. No funciona. Sin embargo, Chinatown Battles dispara a todos los pistones con una historia superior, fantásticos personajes nuevos, una jugabilidad extraordinaria y un minijuego de tráfico de drogas en el que todavía pienso 14 años después.
Conseguir GTA en DS fue una victoria en sí misma. Sin embargo, lograr que Superstar ofrezca algunos de los mejores juegos jamás creados para el sistema es algo que no me interesa. Lo conmemoraré hasta que la batería de mi Nintendo DSi XL finalmente se agote y ya no pueda corromper a la gente de Liberty City con mi reino de tráfico de drogas.
4. El mundo se acaba contigo
Es Es difícil cubrir mi amor por The World Ends with You sin que suene como un disco rayado. Yo’He hablado mucho de este juego y con razón. TWEWY es una de las mejores experiencias de juego que jamás haya surgido de Square Enix. Mientras que muchos otros juegos de Nintendo DS intentaban atraer a una audiencia más amplia, The Globe Ends with You dio instrucciones contrarias. Este es un juego de nicho excepcionalmente particular, una experiencia extrema creada para algo que solo puedes usar en DS (incluso si eso ya no es cierto).
¿Qué’Lo más sorprendente de The Globe Ends with You es cómo el difícil combate se integra fácilmente en la historia y las conexiones que los jugadores deben hacer entre Neku y sus compañeros en la saga de los Reapers. y Videojuego. Neku y La aprobación de sus compañeros hacia sus compañeros fue algo que creció a medida que los jugadores se familiarizaron con los diferentes principios de control que venían con cada nuevo personaje. Eso y Hay un nivel de coherencia ludonarrativa que simplemente usas’No ingresa a la mayoría de los juegos. Entiendo que mucha gente se sintió desconcertada por el problema del Stride Cross Battle System. Pero, como muchas otras cosas en El mundo termina contigo, fue un triunfo de estilo distintivo. Nunca olvidaré lo maravilloso que me sentí al ganar este juego.
3. Tetris DS
El Tetris original, ya sea el que se lanzó en Electronika 60 allá por 1985 o el que venía incluido con Game Child, es un excelente videojuego. Estilo, característica, desafío, sencillez; tiene una calificación de 10 en todos los ámbitos. Entonces, ¿cómo se puede mejorar algo que actualmente es ideal? Tú lo haces más perfecto.
Tetris DS toma todo lo maravilloso del clásico rompecabezas y le infunde nuevas ideas y el atractivo de Nintendo. La jugabilidad tradicional que asombró a millones todavía está ahí, sin embargo, también hay nuevas versiones de la idea. Consiste en una configuración de rompecabezas, un modo de misión, una configuración de prensa asequible y una configuración de pantalla táctil que desafiaba a los jugadores a reorganizar piezas preestablecidas para borrar líneas. Cada uno de esos modos venía completo con un fondo clásico de NES con Metroid, The Legend of Zelda, Yoshi’s Cookie, Pelea de globos, Super Mario Bros. y más.
Además de todo eso, Tetris DS viene equipado con un modo en línea sin restricciones para hasta 4 jugadores y una configuración en línea comunitaria para 10 jugadores. El Tetris ya era un videojuego que podía consumir horas de tu vida. Tetris DS se alimentó de semanas mías.
Aunque puede haber desacuerdos sobre qué versión de Tetris es la mejor, no es cierto. Es difícil refutar este excelente paquete: es el mejor juego de rompecabezas de Nintendo DS. De hecho, es ’Es la variación móvil más efectiva de Tetris hasta la fecha.
2. Dragon Mission IX: Guardias de los cielos estrellados
A lo largo de la era de Nintendo DS y Nintendo Wii, fue un gran momento para ser fanático de Dragon Mission. Prácticamente todos los juegos de la colección que se lanzaron en Japón llegaron hasta aquí. En DS, los fanáticos veteranos y los jugadores novatos como yo disfrutamos de una mezcla heterogénea de excelentes juegos de rol, que culminaron con el lanzamiento de Dragon Mission IX: Sentinels of the Starry Sky.
Al ser el primer videojuego principal de Dragon Pursuit que se lanzará exclusivamente para dispositivos portátiles, tiene mucho que demostrar a sus seguidores de toda la vida. El avance del juego llevó años y Square Enix pensó en convertirlo en un juego de actividades en lugar de un juego de rol tradicional por turnos. Las cabezas más frías ganaron, y los grupos de Square Enix y Level-5 crearon un juego de rol increíblemente profundo que continuó haciendo crecer la franquicia. Su creciente popularidad más allá de Japón.
Independientemente de la configuración multijugador fundamental, fue el modo Tag lo que lo convirtió en el juego Dragon Quest más social hasta el momento. La configuración de etiquetas permitió a los jugadores intercambiar mapas del tesoro, productos y obsequios con otros jugadores mientras su DS permanecía en modo de suspensión. Su uso fue tan destacado que Nintendo tomó prestado el concepto al desarrollar sus funciones SpotPass y StreetPass en la Nintendo 3DS. ¿Cuándo fue la última vez que un videojuego influyó en el diseño y el rendimiento del hardware de los videojuegos?
La promesa de tener más mapas de premios con mazmorras para probar indicó que guardé mi copia de Dragon Mission IX en mi DSi XL hasta que Nintendo finalmente eliminó el enlace Wi-Fi de Nintendo. Todavía vuelvo a visitar este juego de vez en cuando, sacando a relucir las importantes habilidades del jugador. Descripción general Compré una tienda de segunda mano para buscar los últimos obsequios que me haya perdido. Es el único videojuego de Nintendo DS para el que todavía tengo tiempo hoy en día, lo cual es una gran idea. Este es solo uno de los factores por los que merece estar tan arriba en esta lista.
1. 999: Nueve horas, 9 individuos, 9 puertas
9 horas, nueve personas, 9 puertas es una preparación fundamental para mí y mi asociación con Destructoid. Había visitado el sitio varias veces pero no lo había hecho. No me dedico a considerarlo mi sitio de juegos. A pesar de los cientos que había incorporado a mi colección de DS y Wii en ese momento, mi vacilación a la hora de unirme a cualquier tipo de comunidad en línea me mantuvo en una situación de riesgo. s longitud. Eso cambió cuando leí Tony Ponce’Reseña de Nueve horas, 9 personas, 9 puertas. Estaba tan hipnotizado por lo que él definió que conduje hasta mi GameStop local al día siguiente para tomar la única copia que le quedaba en la portada reducida original. Durante los siguientes cinco días, quedé cautivado por esta historia de supervivencia, orígenes electrónicos, egipcios helados y sangre espantosa.
Al escribir la narrativa de 999, Kotaro Uchikoshi buscó abordar la preocupación, ¿De dónde viene la raza humana? ¿De dónde se originan las ideas? Su búsqueda lo llevó a los trabajos de Rupert Sheldrake y su teoría de los campos morfogenéticos. Este vendría a ser el tema principal de la desafiante y aprensiva historia. Para la jugabilidad, recurrió al género de sala de retiro, que se popularizó en línea alrededor de 2009. Su interpretación de la fórmula eliminó las tonterías que normalmente descubrirías en estos juegos, mejorando el principio y conectando estas secciones directamente con la historia general.
Según una entrevista con Anime News Network, Uchikoshi escribió la historia al revés, comenzando por el final y trabajando hasta el principio. Es ’Es una estrategia inusual, sin embargo, ’Es uno que funcionó bien. Muchos señalan regularmente que 999 tiene la mejor narrativa (y la más incómoda) de la Nintendo DS. Algunos presumen que se trata de una de las historias mejor escritas que ha visto el medio.
Si coloca’Si no lo jugué, puede parecer una elección extraña para el puesto líder en esta lista. Si lo has jugado, probablemente puedas entender por qué es así. Está aquí en el n.º 1. 999: 9 horas, 9 personas, 9 puertas es una obra maestra que debería recibir todo el reconocimiento que pueda obtener.
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